二设浅谈,可跳过不看,不影响。-《斗罗第一狠人》
            
            
            
                
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    (PS1:对于95级之后的描述是按照原著中的算法,详见剑斗罗突破天堑后的描述。95级之前的数据逻辑,原著没有给出,这里进行补全。)
    (PS2:排除魂师自身素质、武魂差异、魂环年份以及魂技差异的一般性设定。)
    (PS3:原著百万斤力量怼碎虚空、液压机泥头车立地成神这种就算了,大家当作无事发生过。)
    如果说,1级魂师的能力数值被定义为1。
    那么2级魂师的能力数值,可以近似的看作1.1,也就是提升了10%。
    同样的,10级的魂师能力数值可以看作是2。
    但是每突破10级,增幅的基数会相应的发生变化。
    20级的魂师,能力数值可以近似为4,30级魂师近似为8。
    这个提升幅度,会一直维持到约90级。
    90级魂师的能力数值,可以近似看作是512。
    而90级之后,每提升一级,都会在当前级别的基础上,进行独立增幅。
    91级相较90级,提升10%,变为563;92级则相较91级提升10%,变为619。
    直到一位魂师达到95级,那么他的数值此时则是824。
    而95级以上的魂师,每一级都是质变,如果任职于武魂殿,则已经有了进入长老殿的资格。
    96级魂师,相较于95级,会有超越20%的提升,数值会无限趋近于1000。
    97级魂师,数值约等于1200。
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