第038章 可爱的史蒂芬-《拥抱光明的死灵法师》
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轻骑兵在升到10级后,将触发两个进阶选项,一个是【重甲骑兵】,一个是【疾行骑兵】。毫无疑问,高铎斯真正想就职的,是轻骑兵的进阶职业【重甲骑兵】。
另外,高铎斯手中还有一件潜力无限的可成长装备…
魔鬼的铁颅!这是一顶重甲头盔!
这是一件神秘的装备,它的神秘在于,即便是在论坛,甚至整个互联网,都没有这顶头盔的蛛丝马迹!半点都没有!
看起来,它是本不存在于艾卡西亚大陆的装备,它有着无限的潜力,而它重甲的特性,也值得高铎斯就职轻骑兵这个第二职业。
史蒂芬还是觉得有些难以置信,他说道:“你确定,你要这个?要知道,提升第2战斗职业的等级需要消耗更多的战斗经验!而遗忘这个职业,也需要付出相当大的代价!”
这一点,高铎斯当然清楚。
所谓多职业,就是一个角色可以同时身兼多个职业。
想想看,死灵法师等级每提升1级,全属性+1,可自由分配的属性点+1,轻骑兵等级每提升1级,力量、体质、敏捷+1。
同时身兼多职业,就意味着更多的属性。
当多职业这个设定出现之后,同时伴随着的,是经验种类的设定。
经验划分为两种:【战斗经验】和【实践经验】。
这里只说【战斗经验】。
比如战斗职业,包括一票战士、射手、刺客、法师等等,他们通过学习战斗理论、技能和实战等方式获得【战斗经验】。
战斗经验可以用来提升战斗职业的等级。而同时为了制约玩家们大量就职新职业,游戏抛出了新设定:第2战斗职业的等级提升,消耗200%的战斗经验。
第3战斗职业的等级提升,消耗300%。
以此类推。
就比如高铎斯,他的第1战斗职业是【死灵法师】,第2战斗职业是【轻骑兵】,那么若想提升【轻骑兵】的职业等级,需消耗200%的战斗经验。
当然,新的战斗职业一旦就职,也不是不可以遗忘,只是需要付出一些代价。
遗忘第3战斗职业,需降低第2战斗职业的等级10级。
遗忘第2战斗职业,需降低第1战斗职业的等级10级。
以此类推。
所以史蒂芬一再地询问高铎斯是否已经做出了决定,是因为,他一直以来的经验告诉他,单法师职业比双战斗职业更适合高铎斯。他觉得自己作为朋友,有必要将高铎斯引向正途。
只不过高铎斯并不这么认为罢了。
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